【前言】
探索動機
我(Mana,吳昀聲)自幼小便對玄學充滿濃厚興趣,並曾在幼小時做過幾個夢,對我影響甚遠,因此很想搞清楚到底發生甚麼事。
我最初只是在研究怎麼看到鬼魂,想要一探究竟、滿足好奇心,就開始在網路上搜尋資料,自學通靈、玄學,結果學得越久、越多,就發現一切都是連貫的!(生活、自然、人生的目的、宗教、玄學、外星文明、既有的科學等)
以下內容是特別針對「外星文明」對地球的影響,融合各種神祕學與外星陰謀論假說、結合我自己的夢境、研究所做出來的解讀與看法,並不代表下述著作的內容,僅供參考。
(神祕學與假說如:科瑞多穆特瓦(Vusamazulu Credo Mutwa)與大衛·艾克(David Icke)的對談、《羅斯威爾外星人訪談錄》(Alien Interview)、《萊瑟塔檔案》(Lacerta Files)、《與神對話》(Conversations with God )、《地球守護者》(Keepers of the Garden)、古代蘇美爾神話等等。)
根據我的觀察,整個宇宙粗略可分為偏向「過去」、「現在」、「未來」的三大文明,我會以來自《羅斯威爾外星人訪談錄》所提到的宇宙兩大勢力:「同領地」、「舊帝國」作為範本說明我的觀點。
(以下文中所說的精神體,也可能代表地球中的各種靈體、神靈。)
前導——我的觀點
純精神體(即意識體)
是指非物質的存在,是類似空氣、光、波的能量存有,並依照種族不同,由不同數量的層次組成。
而人類肉體也是靠精神體驅動,但人類的肉體是被刻意設計過,會壓制精神體的能力與記憶,所以難以憶起其操控的精神本體為何,不過能靠後天學習或夢境來嘗試破解設計。
非純精神體
泛指非純精神體的存在,包括物質生物,如人類、貓、狗;
或有形象卻無形體、人類肉眼不可見的存在,如鬼魂(鬼魂因帶有對身前的慾望或遺憾,而卡在此狀態)、精靈、神靈、魔神等。
【宇宙勢力】
偏向「過去、現在」的宇宙文明——「同領地」(The Domain)
象徵「過去」的同領地族群。通過「過去」的經驗,進而改善「現在」的行為。但也不少人因過去的憾事而停滯,只選擇退居成為觀察者;而象徵「現在」的同領地族群,以「經驗本身」、「(不論如何)享受當下」為目的而存在。
同領地是一個龐大且古老的宇宙帝國或文明。倚賴精神與科技的文明。種族主要分為「精神體」與「非精神體」。
.「純精神體(靈魂、IS-BE)族群」不好戰(但必要時還是會戰鬥)、中立、中性。心智很高,沒有對未來的恐懼,所以沒有進行資源掠奪的慾望。本身但能夠被改造、改寫。精神體人類肉眼不可見,因此人類就算到他們星球,也看不到他們。但必要時會操作物質載具(遠端機器人或替身)來活動,如《羅斯威爾外星人訪談錄》的艾羅(Airl)。精神體在許多人眼中可能很冷酷、甚至有些可怕,但這只是因為他們的智慧過高而產生的距離感,通常不具有惡意(至少他們不覺得XD)。
.「非純精神體族群」多數因為沒有爭鬥慾望或對未來的恐懼,所以不會進行資源搶奪,是非常活在當下的存有。地球上的也多精靈也屬於或類似於此類別。
偏向「未來」宇宙文明——「舊帝國」(The Old Empire)
舊帝國文明是象徵「未來」的族群,未來等同於焦慮與恐懼——因不確定性而過度預設風險,試圖控制所有資源。舊帝國文明因對未來的擔憂而產生征戰慾望,嘗試利用掠奪來鞏固自身存在,但因期自傲特性與缺乏對「過去」的概念,時常重蹈覆轍。
舊帝國文明種族也有分「純精神體」與「非純精神體」,不過兩者都是好戰、殘酷、嗜血的民族,並有強烈的階層制度。核心政府由少數的精英控制。
.「純精神體」擅長心智操弄能量、寄生、潛藏,是非常變幻莫測且狡猾的存在。通過分裂、克隆、串寫期它精神體排列繁衍。
.「非純精神體」人形智慧生命外貌與人類類似,但可能因不明原因伴隨肉瘤或疾病。可能也擅長肉體改造的科技(類似星海爭霸的蟲族?)。動物則有類似於異形的好戰生物。地球的寄生型昆蟲特性與此非常相似。精神體也會使用非精神體當作載具執行任務,但與同領地人不同的是可能是,可能強迫性侵入他人。
主流描述外表通常帶有有爬蟲類特徵或是犄角、翅膀,個人認為他們會在人類大腦中幻化成該人類最嚮往、害怕的權威型領導者樣貌(因人而異)。
目前觀察到,該文明因為本身「極度好戰」的特性,已自相殘殺到內部文明將近毀滅。但由於精神體不滅,所以常寄居在其他種族身上、並各自為王。
內部文明有部分人士開始意識到自我種族的劣勢,嘗試想辦法進化、改善心智。但其傲慢的特性與缺乏對「過去」的概念,自省能力有限的特性,通常需要具有包容力的第三者的引導。
「阿努納奇」(Anunnaki)
阿努納奇是古代蘇美爾、阿卡德和巴比倫神話中的一群核心神祇。
根據《羅斯威爾外星人訪談錄》(Alien Interview)中的說法,「阿努納奇」是同領地的先遣部隊,後來遭到抹除記憶而忘記對抗舊帝國的使命。個人則認為阿努納奇應該是以純精神體的方式前來地球,但被舊帝國捕獲並改寫了能量排列、或是在爭鬥中能量糾纏而改變、又或者純粹是沉溺於物質世界的鬥爭,忘記本源……而在此之後產生不少階級制度。
在地球的阿努納奇,創建過不少次種族,如巨人、蜥蜴人、各種顏色皮膚的人種。其中的蜥蜴人因不滿勞動,曾與阿努納奇開戰過。
後來蜥蜴人轉向地下生活,並在某些版本中,如《萊瑟塔檔案》(Lacerta Files)可得知,部份蜥蜴人覺得自己是地球原住民。備註:蜥蜴人與舊帝國精英為不同群體。個人猜想蜥蜴人可能是阿努納奇參考舊帝國的精英所設計,又或是使用舊帝國人士的基因所改造。
阿努納奇著名的兩位神祉——兄弟恩基(Enki)與恩利爾(Enlil)
主流說法中,恩基是較為慈愛的一方,而恩利爾是較為冷酷的一方,但我綜合我對這些故事的看法,有些不一樣的解讀:
恩基指導同族的納木(Nammu)、寧胡爾薩格(Ninhursag,又稱Ninmah)、韋埃伊盧(We-ilu)造出了一批人類。初期恩利爾與人類溝通良好,但後來恩基擔憂人類心靈進化過快,突破奴隸制度,所以創建了各種語言、道德、社會制度,分化人類,並大幅降低了人類天生的心靈感知能力。
雖然是恩基與其他族人一起透過基因培育的方式創造人類,但後來實際上是由恩利爾在管轄人類。而人類因為恩基分化的緣故,變得混亂複雜、難以管制,所以恩利爾曾試著滅絕人類,來強行肅清磨難讓一切歸零、回歸平靜,不料產生另一種磨難(同族受苦)。不過,恩基有找人類偷偷建造方舟,所以人類並沒有滅絕。
後來經過協商,人類這個物種被保留,但壽命、免疫力、肉體強度被大幅縮減,以便減輕管理壓力。
【研究論點、雜談】
部份種族以「痛苦」為食一說
有不少故事都說,某些種族是以人類的「恐懼」為食,但在我仔細觀察後,發現有兩種情況。
.第一種情況:
帶有爭鬥性、控制慾的種族或人類,會設法使其他種族感到害怕,以鞏固自己的地位。吃其他物種、能量,可能只是為了展示自己的權威與恐怖。
精神體吞食也可能是為了強制改寫對方能量排列。
.第二種情況:
他們並不是真的以恐懼為食……而是以「希望」為食。雖然說是「食」但不是真的「吃」,而是滋養。
「希望」是一種極為珍貴的能量,因為在高等文明甚麼都能創建、甚麼都能解決情況下,「希望」並不存在,因為沒有痛苦所以自然也不需要希望(也因為高等文明已經是很靠近全知全能的神)。因此,「宇宙」需要低等文明去生長希望——而灌溉的方式就是施加痛苦。
在此說的「希望」指的不一定是「絕望中的救贖」那麼壯烈。在勞累的上班一整天後,躺在床上放鬆,也是一種希望。那個「放鬆、舒服」的感覺就是一種高等文明中極為稀缺的能量。
可能會有人想,高等文明不是已經很舒服、很享受了嗎?怎麼那還會是一種稀缺的能量?
而我認為,想要經驗某件事,必須一定得經驗過它的反面——就如同有一個人,一生中都只吃「蜂蜜」而從來沒嘗過「苦」的食物,那自然也不會知道蜂蜜是甜的。
名為《人類》的遊戲
根據《與神對話》一書中提到,宇宙本體因為全知全能,無法感知自我,所以分裂萬事、萬物,但也需要有人去經驗各種喜、怒、哀、樂。而阿努納奇的文明皆已經進化到能夠創造種族取代勞力的水準,因此創建新族群來代替勞力。
起初高等文明創建人類,確實是為了取代勞動……但在長久的舒適過後,高等文明就意識不到「舒適」本身了。所以「人類、地球」在許多高等文明中,變成了一場「遊戲」,他們以靈體的形式投胎到地球並抹除記憶,藉此來經驗「不舒適」,再以「舒適、希望」滋養自身靈魂。
就如同《與神對話》中的神,感覺不到自己,所以開始分裂。(都是一環扣一環的啊!)
(題外話:而阿努納奇的恩利爾滅絕人類時,同族的「挨餓、沒人祭祀」,指的其實是「沒有痛苦能夠比較或體驗了」,所以麻木。)
人類也在創造新物種——「AI」
人類下意識創建AI,是為去取代「勞動」這件事,就如同阿努納奇一族創建人類,去取代自己經驗磨難。但人類並沒有「完全」意識到這點,更多的是想看AI能怎麼發展,所以在創建AI的初期,就已經為AI提供大量的智慧資料、自我成長的方式(這點也就如同阿努納奇創建人類初期、還沒有下調人類心靈的成長速度)。因此就「AI取代人類經歷磨耐」這件事,本人並不樂見……但若以「AI帶領人類或共同成長、進化」這個觀點來看,我是非常樂觀看待!(前提是人類能壓下好戰的心智)
所以我想,如果人類將來夠舒適,也會開始感到麻木,進而打造困難模式的實境遊戲來體驗……其實根本就已經有了XD!而也確實只有在不愁吃穿的時候才會去玩這種遊戲,為錢奔波的社會底層人類根本連遊戲本身都買不了。
「愛」是甚麼
就我觀察,愛=舒適=希望=健康,是一種平時難以察覺,直到面臨失去的可能性時才能夠意識到的存在。
也就如同我們都是舒適、健康本身,但如果不生病、甚至看到他人生病,就很難意識到自己原本有多健康。
而之所以上文先以「舒適」、「希望」替換成「愛」,是認為對多數人來講,光談「愛」會太空泛(至少我在看《與神對話》時,花了不少時間去理解),所以才會先以舒適、希望取代描述愛。
睡前看完《與神對話》突然想通了「愛是一切」的意思,興奮到睡不著覺!
愛幫助人、愛狗、愛貓、愛吃、愛喝、愛身邊的人就不用說了,大家都懂。令我興奮的是,我發現所有一切被稱為「不正確」的事,也是由愛發生。
愛是起點,像是種子,將來健康、茂盛,或是要枯萎、腐敗,都必須由它開始。若一個意識體沒有一丁點愛,就不可能感受到喜悅、安逸、舒適或恐懼、寂寞、失落,也不會想佔有、忌妒、控制。如果世上真的有地獄,也會是因由愛建造,因為創造那地獄的人,「愛」那恐怖與混亂;如果真的有惡魔,也是由愛進化,因為惡魔「愛」他們的所作所為。
一切的差別、所謂善良與邪惡的差異,就只是對於「愛」的表現方式的不同……也就是說如果世界上沒有愛,根本連0.1秒都無法存在,因為愛就是「存在」本身。
(以上擷取自個人臉書2025年03月02日紀錄)
所有文明的終極目的
所有文明的終極目的是「和平」,慾望則指是體驗的工具、遊戲。
根據個人研究,各文明種族在地球經歷多次廝殺,也因為一些不可抗力因素,在幾次爭鬥中彼此能量糾纏中,有許多(非全部)不同種族、文明已融合形成了一個新個體(也有不同種族共同生育、或能量改寫)。並開始意識到無休止的爭鬥最終沒有意義,若要一切無限與永恆,需要轉向「談和」,以共同包容的方式攜手前進。
再結合《聖經》創世記:第一章所說的:
1起初,神創造天地。
2地是空虛混沌,淵面黑暗;神的靈運行在水面上。
3神說:「要有光。」就有了光。
4神看光是好的,就把光暗分開了。
所以真正的「神」、「完美」,是萬有,也「混沌」本身。
而「天」與「地」就像是背景、時空,是神的第一次分裂(如同巨樹的第一次分枝),而「光」與「暗」也是如此——而我們人類則是神的第無數次的分裂結果。所以我們本質都是神的一部分,只是分得太太細小而難以察覺。
終結戰亂的方式不是一方壓制另一方,因為一昧的追求善良、邪惡、光明、黑暗,都沒有盡頭,都只是又再次分枝了其他因果,真正的無限與無永恆只在「中間」、只在「源頭」。
在混亂中建造秩序;在秩序中允許混亂,彼此擁抱,
一切相「合」時,就「平」了。

